D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TYPE 열거형(d3d12.h)
EmitRaytracingAccelerationStructurePostbuildInfo 및 BuildRaytracingAccelerationStructure 호출을 사용하여 검색할 수 있는 가속 구조 사후 빌드 정보의 유형을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE = 0,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TOOLS_VISUALIZATION = 0x1,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION = 0x2,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE = 0x3
} ;
상수
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE 값: 0 빌드 후 정보는 압축 후 가속 구조에 대한 공간 요구 사항입니다. 자세한 내용은 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE_DESC. |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TOOLS_VISUALIZATION 값: 0x1 빌드 후 정보는 가속 구조에 대한 도구 시각화를 생성하기 위한 공간 요구 사항입니다. 자세한 내용은 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TOOLS_VISUALIZATION_DESC 참조하세요. |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION 값: 0x2 빌드 후 정보는 가속 구조를 직렬화하기 위한 공간 요구 사항입니다. 자세한 내용은 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC. |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE 값: 0x3 빌드 후 정보는 현재 가속 구조의 크기입니다. 자세한 내용은 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC 참조하세요. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기