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D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER 열거형(d3d12.h)

사용 중인 리소스 바인딩의 계층을 식별합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER {
  D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_1 = 1,
  D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_2 = 2,
  D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_3 = 3
} ;

상수

 
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_1
값: 1
계층 1.
하드웨어 계층을 참조하세요.
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_2
값: 2
계층 2.
하드웨어 계층을 참조하세요.
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_3
값: 3
계층 3.
하드웨어 계층을 참조하세요.

설명

이 열거형은 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS 구조체에서 사용됩니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h

추가 정보

핵심 열거형

하드웨어 계층