D3D12_SHADER_CACHE_MODE 열거형(d3d12.h)
셰이더 캐시 모드를 지정하는 상수를 정의합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_SHADER_CACHE_MODE {
D3D12_SHADER_CACHE_MODE_MEMORY = 0,
D3D12_SHADER_CACHE_MODE_DISK
} ;
상수
D3D12_SHADER_CACHE_MODE_MEMORY 값: 0 이 캐시에 대한 백업 파일이 없음을 지정합니다. 세션 개체가 제거되면 모든 저장소가 삭제됩니다. |
D3D12_SHADER_CACHE_MODE_DISK 지워지지 않는 한 실행에서 실행까지 지속되는 디스크의 파일에 의해 세션이 지원되도록 지정합니다. 디스크 캐시를 지우는 방법은 ID3D12ShaderCacheSession::SetDeleteOnDestroy를 참조하세요. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |