D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER 열거형(d3d12.h)
음영 속도 계층(가변 속도 음영 또는 VRS의 경우)을 지정하는 상수를 정의합니다. 자세한 내용은 VRS(가변 속도 음영)를 참조하세요.
Syntax
typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;
상수
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED 값: 0 가변 속도 음영이 지원되지 않도록 지정합니다. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 값: 1 가변 속도 음영 계층 1이 지원되도록 지정합니다. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 값: 2 가변 속도 음영 계층 2가 지원되도록 지정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기