ID3D12CommandQueue::BeginEvent 메서드(d3d12.h)
직접 호출할 수 없습니다. PIX 이벤트 런타임을 사용하여 명령 큐에 이벤트를 삽입합니다.
구문
void BeginEvent(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
매개 변수
Metadata
형식: UINT
내부에서 사용됩니다.
[in, optional] pData
형식: const void*
내부에서 사용됩니다.
Size
형식: UINT
내부에서 사용됩니다.
반환 값
없음
설명
PIX 이벤트 런타임에서 내부적으로 사용되는 지원 메서드입니다. 직접 호출할 수 없습니다.
D3D12 명령 큐 내의 현재 위치에서 계측 영역의 시작을 표시하려면 PIXBeginEvent 함수 또는 PIXScopedEvent 매크로를 사용합니다. 이러한 항목은 WinPixEventRuntime NuGet 패키지에서 제공됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |