ID3D12Device::GetDeviceRemovedReason 메서드(d3d12.h)
디바이스가 제거된 이유를 가져오거나 디바이스가 제거되지 않은 경우 S_OK . 디바이스가 제거될 때 다시 호출하려면 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion 을 UINT64_MAX 값과 함께 사용하는 것이 좋습니다. 디바이스를 제거하면 모든 펜스가 해당 값으로 신호를 받기 때문입니다(대기한 모든 이벤트를 완료하는 것도 의미하며, 모두 UINT64_MAX 미만이기 때문입니다).
구문
HRESULT GetDeviceRemovedReason();
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 디바이스가 제거된 이유를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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