ID3D12Device5::CreateStateObject 메서드(d3d12.h)

ID3D12StateObject를 만듭니다.

구문

HRESULT CreateStateObject(
  [in]  const D3D12_STATE_OBJECT_DESC *pDesc,
        REFIID                        riid,
  [out] void                          **ppStateObject
);

매개 변수

[in] pDesc

만들 상태 개체에 대한 설명입니다.

riid

만들 인터페이스의 GUID입니다. __uuidof(ID3D12StateObject)를 사용합니다.

[out] ppStateObject

반환된 상태 개체입니다.

반환 값

성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 다음 값 중 하나를 반환합니다.

  • 입력 매개 변수 중 하나가 잘못된지 E_INVALIDARG.
  • 핸들을 만드는 데 충분한 메모리를 사용할 수 없는 경우 E_OUTOFMEMORY.
  • Direct3D 12 반환 코드 항목에 설명된 다른 오류 코드일 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809[데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3D12.lib
DLL D3D12.dll

추가 정보

ID3D12Device5