ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology 메서드(d3d12.h)

기본 형식 및 입력 어셈블러 단계의 입력 데이터를 설명하는 데이터 순서에 대한 정보를 바인딩합니다.

구문

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);

매개 변수

[in] PrimitiveTopology

형식: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY

기본 데이터의 기본 형식 및 순서입니다( D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY 참조).

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3d12.lib
DLL D3d12.dll

추가 정보

D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE

ID3D12GraphicsCommandList