ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology 메서드(d3d12.h)
기본 형식 및 입력 어셈블러 단계의 입력 데이터를 설명하는 데이터 순서에 대한 정보를 바인딩합니다.
구문
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);
매개 변수
[in] PrimitiveTopology
형식: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY
기본 데이터의 기본 형식 및 순서입니다( D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY 참조).
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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