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ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootUnorderedAccessView 메서드(d3d12.h)

그래픽 루트 서명에서 순서가 지정되지 않은 액세스 보기 리소스에 대한 CPU 설명자 핸들을 설정합니다.

구문

void SetGraphicsRootUnorderedAccessView(
  [in] UINT                      RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation
);

매개 변수

[in] RootParameterIndex

형식: UINT

바인딩의 슬롯 번호입니다.

[in] BufferLocation

형식: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS

버퍼의 GPU 가상 주소입니다. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS UINT64의 typedef'd 별칭입니다.

반환 값

없음

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3d12.lib
DLL D3d12.dll

추가 정보

ID3D12GraphicsCommandList