ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState 메서드(d3d12.h)

모든 셰이더를 설정하고 GPU(그래픽 처리 장치) 파이프라인의 고정 함수 상태 대부분을 프로그래밍합니다.

구문

void SetPipelineState(
  [in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);

매개 변수

[in] pPipelineState

형식: ID3D12PipelineState*

파이프라인 상태 데이터를 포함하는 ID3D12PipelineState 에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3d12.lib
DLL D3d12.dll

추가 정보

ID3D12GraphicsCommandList