ID3D12PipelineLibrary::StorePipeline 메서드(d3d12.h)
해당 이름의 내부 데이터베이스에 입력 PSO를 추가합니다.
구문
HRESULT StorePipeline(
[in, optional] LPCWSTR pName,
[in] ID3D12PipelineState *pPipeline
);
매개 변수
[in, optional] pName
형식: LPCWSTR
라이브러리의 고유한 이름을 지정합니다. 덮어쓰기는 지원되지 않습니다.
[in] pPipeline
형식: ID3D12PipelineState*
추가할 ID3D12PipelineState 를 지정합니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 이름이 이미 있는 경우 E_INVALIDARG 포함하여 라이브러리에 스토리지를 할당할 수 없는 경우 E_OUTOFMEMORY HRESULT 성공 또는 오류 코드를 반환합니다.
설명
CreatePipelineLibrary에 대한 설명 및 예제를 참조하세요.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |