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ID3D12CommandSignature 인터페이스(d3d12.h)

명령 서명 개체를 사용하면 앱에서 사용할 버퍼 형식, 명령 유형 및 리소스 바인딩을 포함하여 간접 그리기를 지정할 수 있습니다.

상속

ID3D12CommandSignature 인터페이스는 ID3D12Pageable 인터페이스에서 상속됩니다.

설명

명령 서명을 만들려면 간접 그리기에 설명된 대로 ID3D12Device::CreateCommandSignature를 호출합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h

참고 항목

Core 인터페이스

ExecuteIndirect

ID3D12Pageable