ID3D12CommandSignature 인터페이스(d3d12.h)
명령 서명 개체를 사용하면 앱에서 사용할 버퍼 형식, 명령 유형 및 리소스 바인딩을 포함하여 간접 그리기를 지정할 수 있습니다.
상속
ID3D12CommandSignature 인터페이스는 ID3D12Pageable 인터페이스에서 상속됩니다.
설명
명령 서명을 만들려면 간접 그리기에 설명된 대로 ID3D12Device::CreateCommandSignature를 호출합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기