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D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC 구조체(d3d12.h)

볼 상수 버퍼에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
} D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC;

멤버

BufferLocation

상수 버퍼의 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS UINT64의 typedef'd 별칭입니다.

SizeInBytes

상수 버퍼의 크기(바이트)입니다.

설명

이 구조체는 CreateConstantBufferView에서 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체