D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC 구조체(d3d12.h)

설명자 힙에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC {
  D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE  Type;
  UINT                        NumDescriptors;
  D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_FLAGS Flags;
  UINT                        NodeMask;
} D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC;

멤버

Type

힙의 설명자 형식을 지정하는 D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE 형식의 값입니다.

NumDescriptors

힙의 설명자 수입니다.

Flags

비트 OR 연산을 사용하여 결합된 D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_FLAGS 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 힙에 대한 옵션을 지정합니다.

NodeMask

단일 어댑터 작업의 경우 0으로 설정합니다. 어댑터 노드가 여러 개 있는 경우 설명자 힙이 적용되는 노드(디바이스의 실제 어댑터 중 하나)를 식별하기 위해 비트를 설정합니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 하나의 비트만 설정해야 합니다. 다중 어댑터 시스템을 참조하세요.

설명

이 구조체는 다음에서 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체

설명자 힙 만들기

설명자 힙