D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13 구조체(d3d12.h)
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13 {
BOOL UnrestrictedBufferTextureCopyPitchSupported;
BOOL UnrestrictedVertexElementAlignmentSupported;
BOOL InvertedViewportHeightFlipsYSupported;
BOOL InvertedViewportDepthFlipsZSupported;
BOOL TextureCopyBetweenDimensionsSupported;
BOOL AlphaBlendFactorSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13;
멤버
UnrestrictedBufferTextureCopyPitchSupported
형식: _Out_ BOOL
UnrestrictedVertexElementAlignmentSupported
형식: _Out_ BOOL
InvertedViewportHeightFlipsYSupported
형식: _Out_ BOOL
InvertedViewportDepthFlipsZSupported
형식: _Out_ BOOL
TextureCopyBetweenDimensionsSupported
형식: _Out_ BOOL
AlphaBlendFactorSupported
형식: _Out_ BOOL
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11, 버전 22H2 또는 DirectX 12 Agility SDK 1.6 이상 |
머리글 | d3d12.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기