D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT 구조체(d3d12.h)
보호된 리소스 세션 유형의 수를 나타냅니다.
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT;
멤버
NodeIndex
형식: UINT
다중 어댑터 작업에서 이 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타내는 입력 매개 변수입니다.
Count
형식: UINT
드라이버에서 지원하는 보호된 리소스 세션 유형의 수를 포함하는 출력 매개 변수입니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기