D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE 구조체(d3d12.h)
현재 그래픽 드라이버에서 지원되는 셰이더 캐싱 수준을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;
멤버
SupportFlags
형식: D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS
SAL: Out
지원되는 캐싱 수준을 나타냅니다.
설명
CheckFeatureSupport와 함께 이 구조를 사용하여 선택적 셰이더 캐싱 기능에 대해 제공되는 지원 수준을 결정합니다.
D3D12_FEATURE 열거형의 열거형 상수 D3D12_FEATURE_SHADER_CACHE 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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