D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW 구조체(d3d12.h)
볼 인덱스 버퍼에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
UINT SizeInBytes;
DXGI_FORMAT Format;
} D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW;
멤버
BufferLocation
인덱스 버퍼의 GPU 가상 주소입니다.
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS UINT64의 typedef 동의어입니다.
SizeInBytes
인덱스 버퍼의 크기(바이트)입니다.
Format
인덱스 버퍼 형식의 DXGI_FORMAT 형식 값입니다.
설명
이 구조체는 ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer에 전달됩니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기