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D3D12_MEMCPY_DEST 구조체(d3d12.h)

메모리 복사 작업의 대상을 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_MEMCPY_DEST {
  void   *pData;
  SIZE_T RowPitch;
  SIZE_T SlicePitch;
} D3D12_MEMCPY_DEST;

멤버

pData

복사된 데이터를 수신하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

RowPitch

하위 리소스 데이터의 행 피치 또는 너비 또는 실제 크기(바이트)입니다.

SlicePitch

하위 리소스 데이터의 조각 피치 또는 너비 또는 실제 크기(바이트)입니다.

설명

이 구조체는 여러 도우미 메서드에서 사용되며 , D3D12용 도우미 구조 및 함수를 참조하세요.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체