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D3D12_MIP_REGION 구조체(d3d12.h)

밉 영역의 차원에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_MIP_REGION {
  UINT Width;
  UINT Height;
  UINT Depth;
} D3D12_MIP_REGION;

멤버

Width

밉 영역의 너비입니다.

Height

밉 영역의 높이입니다.

Depth

밉 영역의 깊이입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12.h

추가 정보