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D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS 구조체(d3d12.h)

스트림 출력 버퍼로 스트리밍되는 데이터의 양에 대한 쿼리 데이터를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

멤버

NumPrimitivesWritten

형식: UINT64

실제로 스트림 출력 리소스에 기록된 기본 형식(즉, 점, 선 및 삼각형)의 수입니다.

PrimitivesStorageNeeded

형식: UINT64

스트림 출력 리소스가 충분히 큰 경우 PrimitivesStorageNeeded는 스트림 출력 리소스에 기록된 총 기본 형식 수를 나타냅니다. 그렇지 않으면 모두에 충분한 공간이 있었다면 스트림 출력 리소스에 기록되었을 총 기본 형식 수를 나타냅니다.

설명

D3D12_QUERY_HEAP_TYPECreateQueryHeap에서 이 구조를 사용합니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h

추가 정보