D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE_DESC 구조체(d3d12.h)
압축 후 가속 구조에 대한 공간 요구 사항을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE_DESC {
UINT64 CompactedSizeInBytes;
} D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE_DESC;
멤버
CompactedSizeInBytes
압축 후 가속 구조에 대한 공간 요구 사항입니다.
압축된 가속 구조는 압축되지 않은 가속 구조보다 더 많은 공간을 소비하지 않습니다.
미리 압축하면 지정된 빌드 구성(삼각형 개수 등)에 대해 GetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo 에서 보고한 크기 요구 사항이 빌드 입력이 감소된 가속 구조를 저장하기에 충분합니다(예: 삼각형 개수 감소). 그러나 더 작은 빌드에 대해 증가하지 않는 이 속성은 압축 후 적용되지 않습니다. 즉, 가속 구조에 항목이 적다는 것은 더 많은 항목으로 가속 구조를 압축하는 것보다 더 작은 크기로 압축된다는 것을 보장하지 않습니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |
피드백
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