D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC 구조체(d3d12.h)
가속 구조에서 현재 사용되는 공간을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC {
UINT64 CurrentSizeInBytes;
} D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC;
멤버
CurrentSizeInBytes
현재 가속 구조에서 사용되는 공간입니다. 가속 구조에 압축 작업이 수행되지 않은 경우 이 크기는 GetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo에서 보고한 것과 동일하며 압축된 경우 이 크기는 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE 빌드 후 정보에 대해 보고된 것과 동일합니다.
설명
이 구조의 정보는 도구가 현재 메모리에 있는 임의 가속 구조에서 차지하는 메모리 양을 확인할 수 있는 데 유용합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기