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D3D12_SAMPLE_POSITION 구조체(d3d12.h)

프로그래밍 가능한 샘플 위치와 함께 사용할 하위 픽셀 샘플 위치를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_SAMPLE_POSITION {
  INT8 X;
  INT8 Y;
} D3D12_SAMPLE_POSITION;

멤버

X

X축의 부록된 하위 픽셀 좌표 값입니다.

Y

Y축의 부표가 있는 하위 픽셀 좌표 값입니다.

설명

샘플 위치에는 픽셀 중앙의 원점(0, 0)이 있습니다. 각 X 및 Y 좌표는 -8(위쪽/왼쪽)에서 7(아래/오른쪽) 범위의 부호 있는 값입니다. 이 범위를 벗어난 값이 잘못되었습니다.

이러한 정수 값의 각 증분은 픽셀의 1/16을 나타냅니다. 예를 들어 X 및 Y 값 -8과 4는 각각 픽셀의 왼쪽 가장자리에 있는 점인 -0.5 및 0.25의 부동 소수점 값에 해당하며, 중심선과 아래쪽 가장자리 사이의 절반 정도에 해당합니다. 이 때문에 픽셀의 최하위 및 오른쪽 가장자리는 샘플링을 통해 연결할 수 없습니다(이러한 위치는 인접 픽셀의 맨 위 및 왼쪽 가장자리로 연결할 수 있음).

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체