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D3D12_SUBRESOURCE_DATA 구조체(d3d12.h)

하위 리소스 데이터를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
  const void *pData;
  LONG_PTR   RowPitch;
  LONG_PTR   SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;

멤버

pData

하위 리소스 데이터를 포함하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

RowPitch

하위 리소스 데이터의 행 피치 또는 너비 또는 실제 크기(바이트)입니다.

SlicePitch

하위 리소스 데이터의 깊이 피치 또는 너비 또는 물리적 크기(바이트)입니다.

설명

이 구조체는 여러 도우미 함수에서 사용됩니다. D3D12용 도우미 구조 및 함수를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체