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D3D12_TILE_SHAPE 구조체(d3d12.h)

크기를 지정하여 타일의 모양을 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
  UINT WidthInTexels;
  UINT HeightInTexels;
  UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;

멤버

WidthInTexels

타일의 텍셀 너비입니다.

HeightInTexels

타일의 높이(텍셀)입니다.

DepthInTexels

타일의 깊이 텍셀입니다.

설명

이 구조체는 GetResourceTiling 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

CD3DX12_TILE_SHAPE

핵심 구조체