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ID3D12InfoQueue::SetMuteDebugOutput 메서드(d3d12sdklayers.h)

디버그 출력을 켜거나 끄는 부울을 설정합니다.

구문

void SetMuteDebugOutput(
  [in] BOOL bMute
);

매개 변수

[in] bMute

형식: BOOL

디버그 출력 사용 안 함/사용(출력을 사용하지 않도록 설정하거나 음소거하려면 true, 출력을 사용하도록 설정하려면 false).

반환 값

없음

설명

이렇게 하면 스토리지 필터를 전달하는 메시지가 디버그 출력에 출력되지 않습니다. 그러나 이러한 메시지는 여전히 메시지 큐에 추가됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보

ID3D12InfoQueue