ID3D12InfoQueue::SetMuteDebugOutput 메서드(d3d12sdklayers.h)
디버그 출력을 켜거나 끄는 부울을 설정합니다.
구문
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
매개 변수
[in] bMute
형식: BOOL
디버그 출력 사용 안 함/사용(출력을 사용하지 않도록 설정하거나 음소거하려면 true, 출력을 사용하도록 설정하려면 false).
반환 값
없음
설명
이렇게 하면 스토리지 필터를 전달하는 메시지가 디버그 출력에 출력되지 않습니다. 그러나 이러한 메시지는 여전히 메시지 큐에 추가됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |
추가 정보
피드백
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