다음을 통해 공유


ID3D12DebugDevice 인터페이스(d3d12sdklayers.h)

이 인터페이스는 디버깅을 위한 그래픽 디바이스를 나타냅니다.

상속

ID3D12DebugDevice 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D12DebugDevice 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3D12DebugDevice 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask

어떤 디버그 기능이 켜지거나 꺼져 있는지 나타내는 플래그의 비트 필드를 가져옵니다.
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects

디바이스 개체의 수명에 대한 정보를 보고합니다.
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask

디버그 기능을 켜고 끄는 플래그의 비트 필드를 설정합니다. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask)

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보

디버그 계층 인터페이스

IUnknown