ID3D12DebugDevice 인터페이스(d3d12sdklayers.h)
이 인터페이스는 디버깅을 위한 그래픽 디바이스를 나타냅니다.
상속
ID3D12DebugDevice 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D12DebugDevice 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D12DebugDevice 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask 어떤 디버그 기능이 켜지거나 꺼져 있는지 나타내는 플래그의 비트 필드를 가져옵니다. |
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects 디바이스 개체의 수명에 대한 정보를 보고합니다. |
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask 디버그 기능을 켜고 끄는 플래그의 비트 필드를 설정합니다. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask) |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기