ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex 메서드(d3d12shader.h)

인덱스별로 셰이더 리플렉션 변수를 가져옵니다.

구문

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

매개 변수

[in] Index

형식: UINT

인덱스(0부터 시작)입니다.

반환 값

형식: ID3D12ShaderReflectionVariable*

셰이더 리플렉션 변수 인터페이스에 대한 포인터입니다( ID3D12ShaderReflectionVariable 인터페이스 참조).

설명

이 메서드의 인터페이스는 기본 제공 DLL D3DCompiler_xx.dll 호스트됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12shader.h

추가 정보

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer