D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE 열거형(d3d12video.h)

D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT 인수 형식을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE {
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS,
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX,
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL,
  D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE
} ;

상수

 
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS
인수는 그림 디코딩 매개 변수 버퍼입니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX
인수는 역 양자화 행렬 버퍼입니다.
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL
인수는 조각 컨트롤 버퍼입니다.

설명

인수 형식과 함께 사용되는 값은 지정된 코덱에 대한 DXVA 사양에 의해 정의됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12video.h