D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE 열거형(d3d12video.h)
D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT 인수 형식을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE {
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS,
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX,
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL,
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_HUFFMAN_TABLE
} ;
상수
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_PICTURE_PARAMETERS 인수는 그림 디코딩 매개 변수 버퍼입니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX 인수는 역 양자화 행렬 버퍼입니다. |
D3D12_VIDEO_DECODE_ARGUMENT_TYPE_SLICE_CONTROL 인수는 조각 컨트롤 버퍼입니다. |
설명
인수 형식과 함께 사용되는 값은 지정된 코덱에 대한 DXVA 사양에 의해 정의됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12video.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기