D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE 열거형(d3d12video.h)
비디오 인코딩에 대한 동작 추정 정밀도 모드를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_MAXIMUM,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_FULL_PIXEL,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_HALF_PIXEL,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_QUARTER_PIXEL,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_EIGHTH_PIXEL
} ;
상수
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_MAXIMUM 동작 예측 벡터의 정밀도에는 제한이 없습니다. 이 모드는 드라이버에서 지원하는 최대 정밀도를 허용합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_FULL_PIXEL 동작 예측 벡터의 정밀도는 최대 전체 픽셀이어야 합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_HALF_PIXEL 동작 추정 벡터의 정밀도는 최대 절반 픽셀이어야 합니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_QUARTER_PIXEL 동작 예측 벡터의 정밀도는 최대 4분의 1 픽셀이어야 합니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 빌드 22000 |
지원되는 최소 서버 | Windows 빌드 22000 |
머리글 | d3d12video.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기