D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS 열거형(d3d12video.h)

HEVC 관련 그림 컨트롤 속성에 대한 플래그를 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE
} ;

상수

 
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE
없음
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
프레임의 모든 조각이 동일한 프레임의 다른 조각과 독립적으로 인코딩되는 프레임에 대해 제한된 인코딩을 요청합니다. D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_FLAGS_HEVC_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT 지원을 검사. 이 모드는 동작 벡터 검색 범위를 현재 조각의 영역 상자로 제한합니다. 즉, 조각 경계 외부의 동작 벡터를 사용할 수 없습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Build 22000
지원되는 최소 서버 Windows Build 22000
머리글 d3d12video.h