ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate 메서드(d3d12video.h)

명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다.

구문

void WriteBufferImmediate(
  UINT                                       Count,
  const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
  const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE      *pModes
);

매개 변수

Count

pParamspModes 배열의 요소 수입니다.

pParams

count 크기의D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 구조체 배열의 주소입니다.

pModes

count 크기의D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE 구조체 배열의 주소입니다. 기본값은 null입니다. null을 전달하면 시스템에서 D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT 사용하여 모든 직접 실행 값을 작성합니다.

반환 값

없음

설명

이 기능에 대한 기능은 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags로 지정됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12video.h
DLL d3d12.dll