ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData 메서드(d3d12video.h)

쿼리에서 데이터를 추출합니다.

구문

void ResolveQueryData(
  ID3D12QueryHeap  *pQueryHeap,
  D3D12_QUERY_TYPE Type,
  UINT             StartIndex,
  UINT             NumQueries,
  ID3D12Resource   *pDestinationBuffer,
  UINT64           AlignedDestinationBufferOffset
);

매개 변수

pQueryHeap

resolve 쿼리를 포함하는 스토리지를 지정하는 ID3D12QueryHeap에 대한 포인터입니다.

Type

쿼리 유형을 지정하는 D3D12_QUERY_TYPE 열거형의 멤버입니다.

StartIndex

resolve 첫 번째 쿼리의 인덱스입니다.

NumQueries

resolve 쿼리 수입니다.

pDestinationBuffer

대상 버퍼를 나타내는 ID3D12Resource 에 대한 포인터입니다. 리소스는 D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST 상태여야 합니다.

AlignedDestinationBufferOffset

대상 버퍼에 대한 맞춤 오프셋입니다. 8바이트의 배수여야 합니다.

반환 값

없음

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041)
지원되는 최소 서버 Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041)
머리글 d3d12video.h
DLL d3d12.dll