ID3D12VideoProcessCommandList 인터페이스(d3d12video.h)

비디오 처리를 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다. 이 인터페이스는 ID3D12VideoProcessCommandList1에 의해 상속됩니다.

상속

ID3D12VideoProcessCommandList는 ID3D12CommandList에서 상속됩니다.

메서드

ID3D12VideoProcessCommandList 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery

실행 중인 쿼리를 시작합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState

직접 명령 목록의 상태를 명령 목록을 만들 때의 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState)
ID3D12VideoProcessCommandList::Close

명령 목록에 대한 기록이 완료되었음을 나타냅니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close)
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource

리소스의 현재 콘텐츠를 삭제할 수 있음을 나타냅니다.
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery

쿼리를 종료합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames

하나 이상의 입력 샘플에서 작동하고 결과를 출력 화면에 쓰는 비디오 처리 작업을 명령 목록에 기록합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames)
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset

새 명령 목록을 방금 만든 것처럼 명령 목록을 초기 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData

쿼리에서 데이터를 추출합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier

드라이버에 리소스에 대한 여러 액세스를 동기화해야 한다는 것을 알 수 있습니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier)
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker

내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다.
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication

조건자 값이 지정된 작업을 통과하는 경우 후속 명령을 수행하지 않도록 지정합니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication)
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate

명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate)

요구 사항

   
머리글 d3d12video.h

추가 정보

ID3D12VideoProcessCommandList1