D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE 구조체(d3d12video.h)

비디오 디코더 힙의 할당 크기를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE {
  D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC VideoDecoderHeapDesc;
  UINT64                        MemoryPoolL0Size;
  UINT64                        MemoryPoolL1Size;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE;

멤버

VideoDecoderHeapDesc

ID3D12VideoDecoderHeap을 설명하는 D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC.

MemoryPoolL0Size

L0 메모리 풀에 있는 비디오 디코더 힙의 할당 크기입니다. L0은 물리적 시스템 메모리 풀입니다. 어댑터가 불연속/NUMA인 경우 이 풀은 CPU의 대역폭이 더 크고 GPU의 대역폭은 줄어듭니다. 어댑터가 UMA인 경우 이 풀은 유효한 유일한 풀입니다. 자세한 내용은 상주를 참조하세요.

MemoryPoolL1Size

L1 메모리 풀에 있는 비디오 디코더 힙의 할당 크기입니다. L1은 일반적으로 물리적 비디오 메모리 풀이라고 합니다. L1은 어댑터가 불연속/NUMA이고 GPU에 대한 대역폭이 더 크고 CPU에서 액세스할 수 없는 경우에만 사용할 수 있습니다. 어댑터가 UMA인 경우 이 풀을 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 상주를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12video.h

추가 정보

상주