D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 구조체(d3d12video.h)

지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 지정된 코덱 구성 지원 매개 변수가 제공된 HEVC 인코딩 구성에 대해 지원되는지 또는 H.264 인코딩에 대해 지원되는 구성을 검색하는지를 나타내는 값을 검색합니다.

구문

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT {
  UINT                                            NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC                       Codec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC                Profile;
  BOOL                                            IsSupported;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT CodecSupportLimits;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT;

멤버

NodeIndex

다중 어댑터 작업에서 이 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.

Codec

속도 제어 모드 지원을 쿼리할 코덱을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 열거형의 멤버입니다.

Profile

새로 고침 모드 내 지원을 쿼리할 프로필을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 구조체입니다.

IsSupported

지정된 코덱에 대해 지정된 구성 매개 변수가 지원되는지 여부를 나타내는 부울 값을 받습니다.

CodecSupportLimits

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 구조체입니다. HEVC의 경우 호출자는 이 구조를 원하는 인코더 구성으로 채웁니다. H.264의 경우 CheckFeatureSupport 호출은 구조체를 지원되는 구성으로 채웁니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 빌드 22000
지원되는 최소 서버 Windows 빌드 22000
머리글 d3d12video.h