D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 구조체(d3d12video.h)

지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODEID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 지정된 코드, 프로필 및 수준에 대해 지정된 프레임 하위Region 레이아웃 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.

구문

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE {
  UINT                                            NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC                       Codec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC                Profile;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING               Level;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE SubregionMode;
  BOOL                                            IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE;

멤버

NodeIndex

다중 어댑터 작업에서 이 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.

Codec

프레임 하위region 레이아웃 모드 지원을 쿼리할 코덱을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 열거형의 멤버입니다.

Profile

프레임 하위region 레이아웃 모드 지원을 쿼리할 프로필을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 구조체입니다.

Level

프레임 하위region 레이아웃 모드 지원을 쿼리할 수준을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING 구조체입니다.

SubregionMode

지원을 쿼리할 프레임 하위 구성 레이아웃 모드를 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 열거형의 멤버입니다.

IsSupported

지정된 코덱에 대해 지정된 프레임 하위region 레이아웃 모드가 지원되는지 여부를 나타내는 부울 값을 받습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Build 22000
지원되는 최소 서버 Windows Build 22000
머리글 d3d12video.h