D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT 구조체(d3d12video.h)

지정된 기능이 D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT 경우 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 지정된 코덱, 프로필 및 형식이 비디오 인코딩에 지원되는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.

구문

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT {
  UINT                             NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC        Codec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
  DXGI_FORMAT                      Format;
  BOOL                             IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT;

멤버

NodeIndex

다중 어댑터 작업에서 이 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.

Codec

지원을 쿼리할 코덱을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 열거형의 멤버입니다.

Profile

지원을 쿼리할 프로필을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 열거형의 멤버입니다.

Format

지원을 쿼리할 픽셀 형식을 지정하는 DXGI_FORMAT 열거형의 멤버입니다. 이 형식 정의에는 비디오 인코딩 세션에 대한 하위 샘플링 및 비트 깊이 모드 설정이 포함됩니다.

형식 필드에 다음 값을 사용하여 8 및 10비트 디프스 샘플을 사용하여 4:2:0에 대한 인코더 지원을 쿼리하려면 다음을 수행합니다.

  • DXGI_FORMAT_P010
  • DXGI_FORMAT_NV12

참고

호스트는 비디오 인코딩의 입력 하위 샘플링 및 색 변환 단계를 처리해야 합니다.

IsSupported

지정된 코덱, 프로필 및 형식이 지원되는지 여부를 나타내는 부울 값을 받습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Build 22000
지원되는 최소 서버 Windows Build 22000
머리글 d3d12video.h