D3D12_VIDEO_DECODER_DESC 구조체(d3d12video.h)

ID3D12VideoDecoder에 대해 설명합니다. ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder에 이 구조를 전달하여 ID3D12VideoDecoder의 instance 만듭니다.

구문

typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC {
  UINT                             NodeMask;
  D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;

멤버

NodeMask

비디오 프로세서를 사용할 실제 어댑터를 지정하는 노드 마스크입니다. 단일 GPU 작업의 경우 0으로 설정합니다. 여러 GPU 노드가 있는 경우 명령 큐가 적용되는 디바이스의 실제 어댑터와 같은 노드를 식별하기 위해 비트를 설정합니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 1비트만 설정할 수 있습니다.

Configuration

비디오 디코더의 구성을 지정하는 D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12video.h