D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264 구조체(d3d12video.h)

H.264 인코딩에 대한 코덱 구성을 나타냅니다.

구문

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264 {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS                   ConfigurationFlags;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES            DirectModeConfig;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES DisableDeblockingFilterConfig;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264;

멤버

ConfigurationFlags

활성화된 코덱 기능 집합을 정의하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS 열거형의 플래그 비트 OR 조합입니다.

DirectModeConfig

직접 모드를 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES 열거형의 값입니다.

DisableDeblockingFilterConfig

H.264 사양의 disable_deblocking_filter_idc 구문과 관련된 구성을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES 열거형의 값입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 빌드 22000
지원되는 최소 서버 Windows 빌드 22000
머리글 d3d12video.h