D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC 구조체(d3d12video.h)

비디오 확장 명령에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC {
  UINT NodeMask;
  GUID CommandId;
} D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC;

멤버

NodeMask

단일 GPU 작업의 경우 0으로 설정합니다. 여러 GPU 노드가 있는 경우 명령 큐가 적용되는 노드(디바이스의 물리적 어댑터)를 식별하도록 비트를 설정합니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 1비트만 설정할 수 있습니다.

CommandId

비디오 확장 명령에 대한 고유 식별자입니다.

설명

ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand에 이 구조를 전달하여 ID3D12VideoExtensionCommand의 instance 만듭니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041)
지원되는 최소 서버 Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041)
머리글 d3d12video.h