D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE 구조체(d3d12video.h)

이미지 필터에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다.

구문

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE {
  INT   Minimum;
  INT   Maximum;
  INT   Default;
  FLOAT Multiplier;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE;

멤버

Minimum

필터의 최소값입니다.

Maximum

필터의 최대값입니다.

Default

필터의 기본값입니다.

Multiplier

승수입니다. 필터 설정을 실제 필터 값으로 변환하려면 다음 수식을 사용합니다.

Actual Value = Set Value × Multiplier.

설명

승수를 사용하면 필터 범위가 소수 단계 값을 가질 수 있습니다. 예를 들어 색조 필터의 실제 범위는 [–180.0 ... +180.0]이고 단계 크기는 0.25일 수 있습니다. 디바이스는 다음 범위와 승수를 보고합니다.

  • 최소: –720
  • 최대값: +720
  • 승수: 0.25

이 경우 2의 필터 값은 디바이스에서 0.50(또는 2 × 0.25)으로 해석됩니다.

디바이스는 base-2 분수로 정확하게 나타낼 수 있는 승수를 사용해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12video.h