Share via


IDirect3D9::GetAdapterMonitor 메서드(d3d9helper.h)

Direct3D 개체와 연결된 모니터의 핸들을 반환합니다.

구문

HMONITOR GetAdapterMonitor(
  [in] UINT Adapter
);

매개 변수

[in] Adapter

형식: UINT

디스플레이 어댑터를 나타내는 서수입니다. D3DADAPTER_DEFAULT 항상 기본 디스플레이 어댑터입니다.

반환 값

형식: HMONITOR

Direct3D 개체와 연결된 모니터의 핸들입니다.

설명

지정된 디바이스와 연결된 모니터에 대한 핸들을 가져오는 방법을 보여 주는 다음 코드 조각과 같이 GetDirect3D 를 사용하여 디바이스에서 Direct3D 열거자를 반환하고 GetCreationParameters 를 사용하여 어댑터 값을 검색합니다.


    if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters(  &Parameters ) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
    
    pD3D->Release();

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

GetCreationParameters

GetDirect3D

IDirect3D9