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IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface 메서드(d3d9helper.h)

화면 외부 화면을 만듭니다.

구문

HRESULT CreateOffscreenPlainSurface(
  [in]          UINT              Width,
  [in]          UINT              Height,
  [in]          D3DFORMAT         Format,
  [in]          D3DPOOL           Pool,
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppSurface,
  [in]          HANDLE            *pSharedHandle
);

매개 변수

[in] Width

형식: UINT

표면의 너비입니다.

[in] Height

형식: UINT

표면의 높이입니다.

[in] Format

형식: D3DFORMAT

표면의 형식입니다. D3DFORMAT를 참조하세요.

[in] Pool

형식: D3DPOOL

Surface 풀 유형입니다. D3DPOOL을 참조하세요.

[out, retval] ppSurface

형식: IDirect3DSurface9**

만든 IDirect3DSurface9 인터페이스에 대한 포인터입니다.

[in] pSharedHandle

형식: HANDLE*

예약되어 있습니다. 이 매개 변수를 NULL로 설정합니다. 이 매개 변수는 Windows Vista용 Direct3D 9에서 리소스를 공유하는 데 사용할 수 있습니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

D3DPOOL_SCRATCH DirectX 8.x 메서드 CreateImageSurface에서 만든 표면과 동일한 특성을 가진 표면을 반환합니다.

D3DPOOL_DEFAULT IDirect3DDevice9::StretchRectIDirect3DDevice9::ColorFill과 함께 사용하기에 적합한 풀입니다.

오프스크린 일반 표면을 만들 때는 D3DPOOL_MANAGED 허용되지 않습니다. 메모리 풀에 대한 자세한 내용은 D3DPOOL을 참조하세요.

오프 스크린 일반 표면은 풀 유형에 관계없이 항상 잠글 수 있습니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9