IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface 메서드(d3d9helper.h)

Direct3DDevice 개체가 소유한 깊이 스텐실 표면을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetDepthStencilSurface(
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);

매개 변수

[out, retval] ppZStencilSurface

형식: IDirect3DSurface9**

반환된 깊이 스텐실 표면을 나타내는 IDirect3DSurface9 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 디바이스에 깊이 스텐실 버퍼가 연결되어 있지 않으면 반환 값이 D3DERR_NOTFOUND. 그렇지 않으면 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

이 메서드를 호출하면 IDirect3DSurface9 인터페이스의 내부 참조 수가 증가합니다. 이 IDirect3DSurface9 인터페이스 사용을 마쳤을 때 IUnknown::Release를 호출하지 않으면 메모리 누수가 발생합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface