IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries 메서드(d3d9helper.h)
팔레트 항목을 검색합니다.
구문
HRESULT GetPaletteEntries(
[in] UINT PaletteNumber,
[in, out] PALETTEENTRY *pEntries
);
매개 변수
[in] PaletteNumber
형식: UINT
검색할 특정 팔레트를 식별하는 서수 값입니다.
[in, out] pEntries
형식: PALETTEENTRY*
반환된 팔레트 항목을 나타내는 PALETTEENTRY 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
PALETTEENTRY에 대한 자세한 내용은 플랫폼 SDK를 참조하세요.
참고 Direct3D 9를 기준으로 PALETTEENTRY 구조체의 peFlags 멤버는 플랫폼 SDK에 설명된 방식으로 작동하지 않습니다. 이제 peFlags 멤버가 8비트 팔레트 형식의 알파 채널이 되었습니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |
추가 정보
IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette
IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기