IDirect3DDevice9::GetTransform 메서드(d3d9helper.h)

변환 상태를 설명하는 행렬을 검색합니다.

구문

HRESULT GetTransform(
  [in]  D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [out] D3DMATRIX             *pMatrix
);

매개 변수

[in] State

형식: D3DTRANSFORMSTATETYPE

수정 중인 디바이스 상태 변수입니다. 이 매개 변수는 D3DTRANSFORMSTATETYPE 열거형 형식의 멤버이거나 D3DTS_WORLDMATRIX 매크로일 수 있습니다.

[out] pMatrix

형식: D3DMATRIX*

반환된 변환 상태를 설명하는 D3DMATRIX 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 인수 중 하나가 잘못된 경우 D3DERR_INVALIDCALL.

설명

이 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 사용하여 만든 디바이스의 디바이스 상태를 반환하지 않습니다. 이 방법을 사용하려면 D3DCREATE 다른 플래그 값으로 디바이스를 만들어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetTransform