IDirect3DDevice9::SetScissorRect 메서드(d3d9helper.h)

가위 사각형을 설정합니다.

구문

HRESULT SetScissorRect(
  [in] const RECT *pRect
);

매개 변수

[in] pRect

형식: const RECT*

가위 테스트를 사용하는 경우 렌더링 대상 내에서 렌더링 영역을 정의하는 RECT 구조체에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수는 NULL이 아닐 수 있습니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

가위 사각형은 사각형 클리핑 영역으로 사용됩니다.

DirectX에서 사각형 사용에 대한 자세한 내용은 사각형(Direct3D 9) 을 참조하세요.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9