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IDirect3DResource9::GetPriority 메서드(d3d9helper.h)

이 리소스의 우선 순위를 검색합니다.

구문

DWORD GetPriority();

반환 값

형식: DWORD

리소스의 우선 순위를 나타내는 DWORD 값을 반환합니다.

설명

IDirect3DResource9::GetPriority 는 관리되는 리소스의 우선 순위 제어에 사용됩니다. 이 메서드는 관리되지 않는 리소스에서 0을 반환합니다.

우선 순위는 관리되는 리소스를 메모리에서 제거할 시기를 결정하는 데 사용됩니다. 우선 순위가 낮은 리소스는 우선 순위가 높은 리소스 이전에 제거됩니다. 두 리소스의 우선 순위가 같으면 최근에 사용된 리소스가 메모리에 유지됩니다. 다른 리소스가 제거됩니다. 관리되는 리소스의 기본 우선 순위는 0입니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DResource9